ФАКУЛТЕТ ПО МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА
Пловдивски университет "Паисий Хилендарски"

начало / обучение / on-line курсове, упражнения, тестове / въведение в езика ActionScript MX за Flash MX


Въведение в езика
ActionScript MX
2004 Professional за Flash MX
(учебна 2004-2005 г.)
 

  • Лекция 1 - Основни сведения за Macromedia Flash MX и скриптовия език за програмиране към него – ActionScript MX. Стандарти на езика. Планиране на проекти.

  • Лекция 2 - Представа за манипулаторите за събития и тяхното използване в ActionScript MX. Същност на целевите пътища. Практика 1.

  • Лекция 3 - Значение и използване на обекти в ActionScript MX. Работа с функции. Създаване и обработка на данни. Практика 2.

  • Лекция 4 - Създаване на потребителски обекти. Динамични данни в ActionScript MX и тяхното приложение. Практика 3.

  • Лекция 5 - Използване на условна логика и автоматизиране на скриптове с помощта на цикли. Проверка на валидността и форматиране на данните. Използване на XML с Flash. Практика 4.

  • Лекция 6 - Въвеждане и извеждане на данни от и във Flash. Зареждане на външни архиви. Практика 5.

  • Лекция 7 - Динамично управление на филмови клипове. Динамика, базирана на времена и кадри. Практика 6.

  • Лекция 8 - Създаване на скриптове за звук. Работа с текстови полета във Flash MX 2004. Практика 7.

 

 

Въведение в езика
ActionScript MX за Flash MX
(учебна 2003-2004 г.)
 

  • Лекция 1 - Основни сведения за Macromedia Flash MX и скриптовия език за програмиране ActionScript

  • Лекция 2 - Какво представляват манипулаторите за събития и тяхното използване в ActionScript MX. Същност на целевите пътища

  • Лекция 3 - Значение и използване на обекти в ActionScript MX. Работа с функции

  • Лекция 4 - Създаване на потребителски обекти. Динамични данни в ActionScriptMX и тяхното приложение

  • Лекция 8 - Въвеждане и извеждане на данни от и във Flash. Проверка на валидността и форматиране на данни. Динамично управление на филмови клипове